Задание для курсовой работы:
Реализуйте в среде Unity3D игровое приложение. На пространстве разбросаны в случайном порядке буквы (буквы берутся из собственного ФИО студента). Игрок (вид от первого лица) собирает буквы за определенный интервал времени. За каждую букву начисляются очки. Задача игрока набрать максимальное числов очков за ограниченное время.
Буквы вращаются вокруг собственной оси Y (для того, чтобы их было видно с лубой стороны). Модели букв собираются в среде Blender (в формате obj) и, затем, импортируются в проект Unity3D. Вид и реализация системы управления игроком - на усмотрение студента.
В ответе на задание студент посылает в архиве: Исходные коды (скрыпты), apk файл и отчет с описанием архитектуры проекта, иходниками с комментариями и скриншотами.
Диана
САФ ИГУ
Спасибо, Вам, огромное! Курсовая защищена, работа была выполнена раньше срока, что очень п...
Никита
ПКИ РУК
Титульный лист написан с грамматическими ошибками. В остальном всё отлично.
Евдокия
Государственное автономное профессиональное образовательное учреждение Республики Саха (Якутия) «Южн
Спасибо большое Мире! Работы была выполнена раньше срока, всё идеально по методичке, с пре...
Таисия
Гуманитарный университет
Артемий- лучший. Спас меня от отчисления!. Спасибо большое. курсовая -огонь)))))