1. Выберите любую концепцию, тему или приложение, которое вам интересно разработать в рамках этой лабораторной работы. Это может быть любое приложение, реализующее какую-либо логику (симулятор поиска данных, вычислений, обработка строк и тд). Обязательно убедитесь, что выбранное вами приложение можно логически разделить на компоненты, где одни компоненты будут использовать структуры, а другие - классы. 2. Создайте в своем проекте как минимум одну структуру и один класс, которые будут представлять компоненты вашего приложения. 3. Реализуйте функциональность для работы с этими компонентами, включая их инициализацию, изменение и вывод информации. 4. Реализуйте методы для создания копий экземпляров классов и структур: 4.1. Реализуйте методы, которые будут создавать новые экземпляры классов (копировать их) с изменёнными параметрами. 4.2. Реализуйте методы, которые будут создавать новые экземпляры структур (копировать их) с изменёнными параметрами. Для создания копий экземпляров примените выражение «with». 5. Протестируйте ваше приложение и убедитесь, что оно работает корректно и демонстрирует различия между значимыми и ссылочными типами. Язык С#
Анна
МИЭТ
Работы выполнены на высшем уровне. Все требования и замечания к заказу учтены. Работы были...
Светлана
БГТУ имени Шухова
Лариса выполнила задание в срок как и договаривались по очень приемлемой цене. Я довольна.
Александр
Тюменский индустриальный университет
Сделал человек на УРА. Претензий нет, отзывчий и после помогал. Правда когда я их собиралс...
Татьяна
САФУ
Лиза, вы просто умница, спасибо, очень понравилось как вы выполняете свою работу!